Rekonfigurierbarer Kampfraum-Entwicklungssimulator (RKES)

Die ESG hatte die Aufgabe, eine Simulationsumgebung zur optimalen Gestaltung und des Rapid Prototypings der Mensch-Maschine-Schnittstelle in Gefechtsfahrzeugen zu schaffen.

Die Leistungen der ESG waren:

  • Konzeption und Erstellung des Simulators mit Systemsoftware
  • Erstellung des Simulations- und Anwendungssystems
  • Integration der Anteile FüInfoSys FAUST
  • Entwicklungsspezifische Adaption als Test-Bed SPz 3 / PUMA